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3P+K(ジビショウ)コンボ
3P+K→2P→3P→2_3P+K
*(正)これがダメージ+安定かな??



3P+K→3P→2P→3PP [CH 61 NH?]
*(正)受身取られます(重いキャラ?)
*安定性がイマイチの上、次のコンボとダメージがたいして変わりません。



3P+K→2P→3PP [CH ? NH 50]
(正)ど安定!!




3P+K→P(遅らせ)→46P+KPP→6P+KP [CH 69 NH ?]
(ハ)これをメインでいこうかな?と考えてます。
*アイリーンPが届かない!!



3P+K→P(遅らせ)→46P+KPP→P→2_3P+K
3P+K→P(遅らせ)→46P+KPP→2_3P+K [CH 64 NH ?]
(ハ) 最後の〆が違うだけ最後3PPにすると安定性にかける




動画 3P+Kコンボ



8/3 追加 3P+K→6_P→66P+K→K
サラ・パイ・アオイ・リオン(確認出来たキャラです)
*(ハ)です。
*6_P(レーバー前入れPは今回のRはレバー前入れなくても浮かせ直し簡単なのでやりやすい方でOKです)
*コンボの〆は2_3P+K(肩・サラは届かない時がありました。)や3P(中途半端)もOK
  



8/4 追加 3P+K→46P+KPP→6P+KP
*アイリーン
*(ハ)Pを省いたら46P+Kが入った・・・。
*たまたまコンボミスで発見出来ました。




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【 2008/07/31 13:12 】

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