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3P+K→2P→3P→2_3P+K
*(正)これがダメージ+安定かな?? 3P+K→3P→2P→3PP [CH 61 NH?] *(正)受身取られます(重いキャラ?) *安定性がイマイチの上、次のコンボとダメージがたいして変わりません。 3P+K→2P→3PP [CH ? NH 50] (正)ど安定!! 3P+K→P(遅らせ)→46P+KPP→6P+KP [CH 69 NH ?] (ハ)これをメインでいこうかな?と考えてます。 *アイリーンPが届かない!! 3P+K→P(遅らせ)→46P+KPP→P→2_3P+K 3P+K→P(遅らせ)→46P+KPP→2_3P+K [CH 64 NH ?] (ハ) 最後の〆が違うだけ最後3PPにすると安定性にかける 動画 3P+Kコンボ 8/3 追加 3P+K→6_P→66P+K→K サラ・パイ・アオイ・リオン(確認出来たキャラです) *(ハ)です。 *6_P(レーバー前入れPは今回のRはレバー前入れなくても浮かせ直し簡単なのでやりやすい方でOKです) *コンボの〆は2_3P+K(肩・サラは届かない時がありました。)や3P(中途半端)もOK 8/4 追加 3P+K→46P+KPP→6P+KP *アイリーン *(ハ)Pを省いたら46P+Kが入った・・・。 *たまたまコンボミスで発見出来ました。 TOPページへ戻る |
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